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    [Node] BackEnd 개요 및 Node.js

    1. BackEnd ▷ BackEnd 란? - FrontEnd를 클라이언트라 하고 BackEnd를 서버라고도 함 - BackEnd는 웹 애플리케이션의 사용자가 보지 못하는 영역인 원격인 프로그램 및 데이터베이스를 관리하는 기술 - 일반적으로 BackEnd라고 하며 데이터베이스와 연동하여 동작하는 것을 말함 ▷ BackEnd 대표적인 개발 언어 Java - 대표적인 객체지향언어(OOP)로 가장 인기있는 서버 개발 언어 - 웹 개발 이외에도 모바일, 임베디드 등 다양한 분야에 사용 Python - 파이썬은 개발자들이 시스템을 효율적으로 통합하고, 빠르게 작업할 수 있게 해주는 프로그래밍 언어로 많은 사용자에게 선택받고 있는 추세 - 비교적 자연어와 유사하기 때문에 개발을 처음 접하는 사람도 용이하게 이용가능..

    [JDBC] JDBC 기초, 구현

    1. JDBC - Java Database Connectivity - 자바에서 데이터베이스에 접속할 수 있도록 해주는 자바 API - 프로젝트를 MySQL과 연결하기 위해서는 MySQL에서 제공하는 설계도가 필요 그것이 Connecter J이고 이것을 항상 프로젝트의 Path에 넣어놔야 한다. 2. JAVA와 DB 1. 자바 클래스인 JDBCTest와 MySQL이 연결되기 위해서는 둘이 연결되는 다리가 필요하다. 그것이 Connection 클래스이다. 2. 자바에서 작성된 main()메소드 안에 있는 sql 명령문을 작성한 다리를 통해 MySQL로 전송을 해야 하는데 그 택배차 역할을 하는 것이 PreparedStatement이다. 3. insert나 update등 반환할 것이 없는 것은 상관이 없지만 ..

    [JAVA] 파일 입출력, MVC 모델

    1. 파일 입출력 Writer(입력) FileWriter > BufferedWriter > 파일에 입력 FileWriter : 경로에 있는 파일을 준비시키기(쓰기 위해) * 파일이 없는 경우에는 그 이름대로 파일을 생성해준다. * 하지만 경로가 이상한 경우에는 (폴더가 잘못된 폴더인 경우) 폴더를 생성해 주지는 않고, 예외가 발생한다. new FileWriter("파일경로/파일명.확장자") : 덮어쓰기 모드 new FileWriter("파일경로/파일명.확장자",true) : 추가 모드 BufferedWriter : 버퍼를 이용해서 파일 작성 .writer("문자열") : 버퍼에 문자열 쓰기 .close() : 파일에 적용 / 버퍼에 있는 데이터들을 파일에 써주면서 버퍼 닫기 Reader(출력) FileR..

    [JAVA] 쓰레드( Thread )

    1. 프로세스와 쓰레드 프로세스( process )란 간단히 말해서 '실행 중인 프로그램( program )'이다. 프로그램을 실행하면 O/S로부터 실행에 필요한 자원( 메모리 )을 할당받아 프로세스가 된다. 프로세스는 프로그램을 수행하는데 필요한 데이터와 메모리 등의 자원 그리고 쓰레드로 구성되어 있으며 프로세스의 자원을 이용해서 실제로 작업을 수행하는 것이 바로 쓰레드이다. 즉 모든 프로세스에는 최소 하나 이상의 쓰레드가 존재하며, 둘 이상의 쓰레드를 가진 프로세스를 '멀티 쓰레드 프로세스( multi-thread-process )'라고 한다. 하나의 프로세스가 가질 수 있는 쓰레드의 개수가 제한되어 있지 않으나 쓰레드가 작업을 수행하는데 개별적인 메모리 공간( Call Stack )을 필요로 하기 ..

    [JAVA] 제네릭스( generics )

    1. 제네릭스( generics ) 제네릭스는 다양한 타입의 객체들을 다루는 메소드나 컬렉션 클래스에 컴파일 시 타입체크( compile-time type check )를 해주는 기능이다. 객체의 타입은 컴파일 시에 체크하기 때문에 객체의 타입 안정성을 높이고 형변환의 번거로움이 줄어든다. 타입 안정성을 높인다는 것은 의도하지 않는 타입의 객체가 저장되는 것을 막고, 저장된 객체를 꺼내올 때 원래의 타입과 다른 타입으로 잘못 형변환되어 발생할 수 있는 오류를 줄어준다는 것이다. 1 2 ArrayList list = new ArrayList(); ArrayList list2 = new ArrayList(); 제네릭스의 장점 타입 안정성을 제공한다. 타입체크와 형변환을 생략할 수 있으므로 코드가 간결해진다...

    [JAVA] 컬렉션 프레임워크( Collection Framework ) - Arrays, Comparable & Comparator, HashSet, TreeSet, HashMap & HashTable

    1. Arrays Arrays 클래스에는 배열을 다루는데 유용한 클래스가 정의되어 있다. 클래스 내부의 모든 메소드는 static 메소드이다. 배열의 복사 - copyOf(), copyOfRange() copyOf()는 배열 전체를, copyOfRange()는 배열의 일부를 복사해서 배열을 만들어낸다. copyOfRange()에 지정된 범위의 끝은 포함되지 않는다. 문자열의 비교와 출력 - equals(), toString() toString()은 일차원 배열에서만 사용할 수 있으며, 다차원배열에서는 deepToString()을 사용해야 한다. equals()도 마찬가지로 일차원배열에서만 사용 가능하므로, 다차원 배열의 비교에는 deepEquals()를 사용해야 한다. 배열 채우기 - fill(), se..

    [JAVA] 컬렉션 프레임워크( Collection Framework ) - ArrayList, LinkedList, Stack & Queue, Iterator

    1. 컬렉션 프레임워크( Collection Framework ) 컬렉션 프레임워크란 '데이터 군을 저장하는 클래스들을 표준화한 설계'를 뜻한다. 컬렉션은 다수의 데이터, 즉 데이터그룹을 의미하고 프레임워크는 표준화된 프로그래밍 방식을 의미한다. 컬렉션 프레임워크는 컬렉션, 다수의 데이터를 다루는 데에 필요한 다양하고 풍부한 클래스들을 제공하기 때문에 프로그래머의 짐을 상당히 덜어주고 있으며, 또한 인터페이스의 다형성을 이용한 객체지향적 설계를 통해 표준화되어 있기 때문에 사용법을 익히기에도 편리하고 재사용성이 높은 코드를 작성할 수 있다는 장점이 있다. 컬렉션 프레임워크의 핵심 인터페이스 컬렉션 프레임워크는 컬렉션 데이터 그룹을 크게 3가지 타입이 존재한다고 인식하고 각 컬렉션을 다루는 데 필요한 기능..

    [JAVA] Object, String, Math, Wrapper 클래스

    1. Object 클래스 Object 클래스는 모든 클래스의 최고 조상이기 때문에 Object 클래스 멤버들은 모든 클래스에서 바로 사용이 가능하다. Object 클래스는 멤버변수를 가지고 있지 않고, 단 11개의 메소드만 가지고 있다. toString() 객체에 대한 정보를 문자열로 제공할 목적으로 정의된 메소드 객체의 정보를 제공한다는 것은 대부분의 경우 인스턴스 변수에 값들을 문자열로 표현한다는 뜻이다. equals() 매개변수로 객체를 받아서 비교하여 그 결과를 boolean값으로 리턴하는 메소드 Object 클래스의 equals()는 객체가 가지고 있는 주소 값을 비교한다. 그래서 동위 객체는 무조건 false가 나온다.( 다른 주소 이기 때문에 ) * 동위 객체 : 갖고 있는 값만 같은 객체 ..

    [JAVA] 내부클래스( inner class ), 익명클래스( anonymous class )

    1. 내부클래스 내부클래스는 클래스 내에 클래스가 선언된다는 점을 제외하고는 일반적인 클래스와 다르지 않다. 내부클래스는 사용빈도가 높지 않으므로 내부 클래스의 기본 원리와 특징을 이해하는 정도만 알아보자. 내부클래스는 클래스 내에 선언된 클래스로서 두 클래스가 서로 긴밀한 관계에 있기 때문에 사용한다. 내부 클래스의 장점은 다음과 같다. 내부클래스에서 외부클래스의 멤버들을 쉽게 접근할 수 있다. 코드의 복잡성을 줄일 수 있다. 2. 내부클래스의 종류와 특징 내부클래스의 종류는 변수의 선언 위치에 따른 종류와 같다. 내부클래스는 마치 변수를 선언하는 것과 같은 위치에 선언할 수 있으며, 변수의 선언 위치에 따라 인스턴스 변수, 클래스변수, 지역변수로 구분되는 것과 같이 내부클래스도 다음과 같이 구분되어진..

    [JAVA] 인터페이스( interface )

    1. 인터페이스( interface ) 인터페이스는 일종의 추상클래스이다. 인터페이스는 추상클래스처럼 추상메소드를 가지지만 추상클래스보다 추상화 정도가 높아서 추상클래스와 달리 몸통을 갖춘 일반메소드 또는 멤버변수를 구성원으로 가질 수 없다. 오직 추상메소드와 상수만을 멤버로 가질 수 있으며 그 외의 다른 어떠한 요소도 허용되지 않는다. 추상클래스를 미완성설계도라고 한다면 인터페이스는 구현된 것이 아무것도 없고 밑그림만 그려져 있는 기본 설계도라고 할 수 있다. 인터페이스도 추상클래스처럼 불완전한 것이기 때문에 그 자체만으로 사용되기 보다는 다른 클래스를 작성하는데 도움을 줄 목적으로 작성된다. 2. 인터페이스 작성 및 상속 인터페이스를 작성하는 것은 클래스를 작성하는 것과 같다. 다만 키워드로 clas..

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